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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Textur verschiebt sich
Beitrag
<blockquote data-quote="Fotomacher" data-source="post: 1292780" data-attributes="member: 107791"><p>Hi,</p><p>hab jetzt seit längerem auch mal wieder ne Frage <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Also ich hab folgendes gemacht:</p><p>Einen Würfel, ein neues Mat und bei Farbe eine Textur geladen, diese auf frontal gestellt. Klappt alles super, nur mein Problem: Wenn ich nun das gesamte Objekt (den Würfel) verschiebe oder drehe dann dreht sich die Textur nicht mit und verändert von selbst ihre Grösse. Sie bleibt also nicht so wie ich sie eingestellt hatte inkl. Offset usw.</p><p>Wie kann ich es so einstellen das die Textur so auf dem Objekt bleibt und sich nicht mehr verändert ?:uhm:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Fotomacher, post: 1292780, member: 107791"] Hi, hab jetzt seit längerem auch mal wieder ne Frage :D Also ich hab folgendes gemacht: Einen Würfel, ein neues Mat und bei Farbe eine Textur geladen, diese auf frontal gestellt. Klappt alles super, nur mein Problem: Wenn ich nun das gesamte Objekt (den Würfel) verschiebe oder drehe dann dreht sich die Textur nicht mit und verändert von selbst ihre Grösse. Sie bleibt also nicht so wie ich sie eingestellt hatte inkl. Offset usw. Wie kann ich es so einstellen das die Textur so auf dem Objekt bleibt und sich nicht mehr verändert ?:uhm: [/QUOTE]
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