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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Texturansätze
Beitrag
<blockquote data-quote="jm2" data-source="post: 1280789" data-attributes="member: 380607"><p><strong>AW: Texturansätze</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Hast Du den Ansatz auch wenn Du das Objekt wieder in C4D lädst?</p><p>Warscheinlich siehst Du den Ansatz im Editorfenster, aber beim rendern</p><p>ist er nicht zu sehen.</p><p></p><p>Die Erklärung dafür ist wirklich sehr einfach.</p><p>Was Du da in Photoshop siehst wird live in 3D dargestellt und entweder</p><p>mit Direct3D oder OpenGL Unterstützung erzeugt.</p><p>Photoshop kann also das Objekt so darstellen wie es später vom C4D</p><p>renderer erstellt wird, noch können Radiosity, AntiAlising, Spiegelung</p><p>oder ähnliches dargestellt werden.</p><p></p><p>Welches Format benutzt Du eigentlich zum exportieren aus C4D und</p><p>welche PS Version hast Du? (CS3 oder CS4?)</p><p>Hab nämlich CS3 bestellt und desswegen interessiert mich das <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="jm2, post: 1280789, member: 380607"] [b]AW: Texturansätze[/b] Hast Du den Ansatz auch wenn Du das Objekt wieder in C4D lädst? Warscheinlich siehst Du den Ansatz im Editorfenster, aber beim rendern ist er nicht zu sehen. Die Erklärung dafür ist wirklich sehr einfach. Was Du da in Photoshop siehst wird live in 3D dargestellt und entweder mit Direct3D oder OpenGL Unterstützung erzeugt. Photoshop kann also das Objekt so darstellen wie es später vom C4D renderer erstellt wird, noch können Radiosity, AntiAlising, Spiegelung oder ähnliches dargestellt werden. Welches Format benutzt Du eigentlich zum exportieren aus C4D und welche PS Version hast Du? (CS3 oder CS4?) Hab nämlich CS3 bestellt und desswegen interessiert mich das :D [/QUOTE]
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