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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Texturartefakte beim Rendern
Beitrag
<blockquote data-quote="Pixmax12" data-source="post: 1174022" data-attributes="member: 353678"><p>Ich habe mal aus einer Animation ein Einzelbild in Premiere gezogen und hochgeladen. Meine Rendereinstellungen:</p><p>Allgemein:</p><p>Antialising:bestes, Filter:Animation, Transparenz: mit Brechung, Spiegelung: alle Objekte, Schatten: alle Arten</p><p>Ausgabe: 768 x 576 PAL 25 Bilder/s, speichern als AVI-Film groß</p><p>Alle anderen Einstellungen unverändert.</p><p></p><p>Hier noch die Lichteinstellungen. Als Szenenobjekt die Sonne. Zusätzlich zwei Lichter mit gleichen Einstellungen:</p><p></p><p>Licht weiß mit 33% Helligkeit, Spot rund, kein Schatten, kein sichtbares Licht kein Noise</p><p></p><p><span style="color: Red"><strong>Es gibt da einen kleinen Button - da steht drauf "Edit". Damit kann man Doppelposts vermeiden. MfG Hanco</strong></span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Pixmax12, post: 1174022, member: 353678"] Ich habe mal aus einer Animation ein Einzelbild in Premiere gezogen und hochgeladen. Meine Rendereinstellungen: Allgemein: Antialising:bestes, Filter:Animation, Transparenz: mit Brechung, Spiegelung: alle Objekte, Schatten: alle Arten Ausgabe: 768 x 576 PAL 25 Bilder/s, speichern als AVI-Film groß Alle anderen Einstellungen unverändert. Hier noch die Lichteinstellungen. Als Szenenobjekt die Sonne. Zusätzlich zwei Lichter mit gleichen Einstellungen: Licht weiß mit 33% Helligkeit, Spot rund, kein Schatten, kein sichtbares Licht kein Noise [COLOR=Red][B]Es gibt da einen kleinen Button - da steht drauf "Edit". Damit kann man Doppelposts vermeiden. MfG Hanco[/B][/COLOR] [/QUOTE]
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