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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Texturartefakte beim Rendern
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1174606" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Texturartefakte beim Rendern</strong></p><p></p><p>Eragon, Mac User, eh? <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Max wenns unbedingt gleich ein Video sein muss, dann "AVI System" - da kannst Du Dir einen Codec aussuchen, wie z.B. den XVID, den es auch als 64 Bitter gibt (erst runterladen und installieren, sonst gibts den nicht auf Deinem System). Hatte erst gestern Einstellungen dazu gepostet. </p><p>Oder eben MOV, was aber nur mit einer 32 Bit Version von Cinema funktioniert.</p><p></p><p>Wobei das 7er QuickTime anscheinend einen Bug drin hat, der ebenfalls schnell zum Ausreissen der Farbe führt. Gegen XVID spricht nichts, vor allem wenns um kleine Dateien geht.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1174606, member: 287288"] [b]AW: Texturartefakte beim Rendern[/b] Eragon, Mac User, eh? :D Max wenns unbedingt gleich ein Video sein muss, dann "AVI System" - da kannst Du Dir einen Codec aussuchen, wie z.B. den XVID, den es auch als 64 Bitter gibt (erst runterladen und installieren, sonst gibts den nicht auf Deinem System). Hatte erst gestern Einstellungen dazu gepostet. Oder eben MOV, was aber nur mit einer 32 Bit Version von Cinema funktioniert. Wobei das 7er QuickTime anscheinend einen Bug drin hat, der ebenfalls schnell zum Ausreissen der Farbe führt. Gegen XVID spricht nichts, vor allem wenns um kleine Dateien geht. [/QUOTE]
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