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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3ds Max
Texturen für Doom3 Oder Quake4 estellen
Beitrag
<blockquote data-quote="DaHouse" data-source="post: 2029294" data-attributes="member: 158001"><p><strong>AW: Texturen für Doom3 Oder Quake4 estellen</strong></p><p></p><p>Hab doch alles genau erklärt ! Ich werde hire meine Fortschritte und eventuelle Fragen Posten. Ich habe keinen Thread in der Richtung gefunden und deshalb den Thread gemacht. </p><p>Ich weiß leider nicht wie groß die Bilder hier im Forum sein dürfen. Sobald ich das weiß gibt es auch welche.</p><p></p><p></p><p>Erste Frage ist WIe kann ich eine 2D Textur oder auch irgend ein Bild mit 3DSMax öffnen.</p><p></p><p>Hier ist ein Tutorial wo es um Bumpmaping geht Erst nutzt er Photoshop und erklärt eigentlich alles, dann ist auf einmal das Bild in 3DSMax, wie hat er das im 3DSMax geladen ?</p><p>Hier der Link <a href="http://www.youtube.com/watch?v=RY6OH_o8krw&feature=plcp" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=RY6OH_o8krw&feature=plcp</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="DaHouse, post: 2029294, member: 158001"] [b]AW: Texturen für Doom3 Oder Quake4 estellen[/b] Hab doch alles genau erklärt ! Ich werde hire meine Fortschritte und eventuelle Fragen Posten. Ich habe keinen Thread in der Richtung gefunden und deshalb den Thread gemacht. Ich weiß leider nicht wie groß die Bilder hier im Forum sein dürfen. Sobald ich das weiß gibt es auch welche. Erste Frage ist WIe kann ich eine 2D Textur oder auch irgend ein Bild mit 3DSMax öffnen. Hier ist ein Tutorial wo es um Bumpmaping geht Erst nutzt er Photoshop und erklärt eigentlich alles, dann ist auf einmal das Bild in 3DSMax, wie hat er das im 3DSMax geladen ? Hier der Link [URL]http://www.youtube.com/watch?v=RY6OH_o8krw&feature=plcp[/URL] [/QUOTE]
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