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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Texturen in Bodypaint verpixeln und verzerren sich
Beitrag
<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 1176120" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: Alles verpixelt - könnt ich ausrasten!</strong></p><p></p><p>Wenn es verpixelt ist, dann würde ich von folgenden Problemen ausgehen:</p><p></p><p>1. Das Mesh ist noch nicht wirklich gut abgewickelt. Die betreffenden Polygone haben evtl. viel zu wenig Platz auf der Textur. Somit wird die Textur an diesen Stellen grösser und das bedeutet wiederum, dass sie verpixelt. Auch das verzerren der Textur kann damit wunderbar erklärt werden.</p><p>2. Die Textur ist evtl. noch insgesamt zu klein.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 1176120, member: 9848"] [b]AW: Alles verpixelt - könnt ich ausrasten![/b] Wenn es verpixelt ist, dann würde ich von folgenden Problemen ausgehen: 1. Das Mesh ist noch nicht wirklich gut abgewickelt. Die betreffenden Polygone haben evtl. viel zu wenig Platz auf der Textur. Somit wird die Textur an diesen Stellen grösser und das bedeutet wiederum, dass sie verpixelt. Auch das verzerren der Textur kann damit wunderbar erklärt werden. 2. Die Textur ist evtl. noch insgesamt zu klein. [/QUOTE]
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