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Texturen Speichern geht nicht?!
Beitrag
<blockquote data-quote="HarryBee64" data-source="post: 2448140" data-attributes="member: 606557"><p>Hi,</p><p></p><p>wenn es C4D interne Shader sind (Noise, Farbverlauf, 'wasauchimmerfüreinen C4DShaderDubenutz') dann musst Du die erst backen. (C4D interne Shader werden nicht exportiert oder separat abgespeichert)</p><p>Das Backen von Shadern setzt voraus das dein Objekt eine sauber abgewickelte UV Map besitzt (sieh auch C4D online Hilfe zum Thema Textur backen oder Objekt backen).</p><p>Wenn Du Deine Textur als PNG, Tif oder in 'wasauchimmerfüreinBildformat' gebacken hast, kannst Du dies einem entsprechenden Material Kanal zuweisen (anstatt des C4D internen Shaders). Beim Objekt Backen passiert das automatisch ABER du hast da weniger Einstellmöglichkeiten (auch da, siehe C4D Hilfe)</p><p>Im Prinzip bräuchtest Du die Bildtexturen jetzt nicht mehr als Projekt abspeichern da Du sie ja schon gebacken hast </p><p>Du solltest sie aber beim Backen im gleichen Verzeichnis oder dem 'Tex' Verzeichnis in dem die entsprechende C4D Datei liegt abspeichern.</p><p></p><p>Ciao ;-)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="HarryBee64, post: 2448140, member: 606557"] Hi, wenn es C4D interne Shader sind (Noise, Farbverlauf, 'wasauchimmerfüreinen C4DShaderDubenutz') dann musst Du die erst backen. (C4D interne Shader werden nicht exportiert oder separat abgespeichert) Das Backen von Shadern setzt voraus das dein Objekt eine sauber abgewickelte UV Map besitzt (sieh auch C4D online Hilfe zum Thema Textur backen oder Objekt backen). Wenn Du Deine Textur als PNG, Tif oder in 'wasauchimmerfüreinBildformat' gebacken hast, kannst Du dies einem entsprechenden Material Kanal zuweisen (anstatt des C4D internen Shaders). Beim Objekt Backen passiert das automatisch ABER du hast da weniger Einstellmöglichkeiten (auch da, siehe C4D Hilfe) Im Prinzip bräuchtest Du die Bildtexturen jetzt nicht mehr als Projekt abspeichern da Du sie ja schon gebacken hast Du solltest sie aber beim Backen im gleichen Verzeichnis oder dem 'Tex' Verzeichnis in dem die entsprechende C4D Datei liegt abspeichern. Ciao ;-) [/QUOTE]
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