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C4D - Charakteranimation, Rigging, Mocca
texturen verziehen sich
Beitrag
<blockquote data-quote="Hotgoblin" data-source="post: 1466280" data-attributes="member: 303511"><p><strong>wie verbinde ich skelett mit model?</strong></p><p></p><p>Hallo Leute,</p><p></p><p>bin noch ganz neu in Sachen 3D und habe fast keien Erfahrung damit.</p><p></p><p>Ich möchte ein Model aus einem Spiel animieren und Bones sind schon alle da etc.</p><p></p><p>Wenn ich jetzt mit dem Joint-Werkzeug eienn Bone (oder wie das auch imemr heißt) bewege verzieht sich die Textur stark.</p><p></p><p>Ich möchte das Model halt den Arm bewegen lassen oder sotewas.</p><p></p><p>Habe ich das falsche Werzeug oder Ähnliches?</p><p></p><p>kann mir da bitte Jemand weiterhelfen?</p><p></p><p>Hier noch ein Bild wie es aussieht wenn ich es nur ein wenig bewege:</p><p></p><p></p><p></p><p>PS: Wie gesagt bin noch sehr unerfahren.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Hotgoblin, post: 1466280, member: 303511"] [b]wie verbinde ich skelett mit model?[/b] Hallo Leute, bin noch ganz neu in Sachen 3D und habe fast keien Erfahrung damit. Ich möchte ein Model aus einem Spiel animieren und Bones sind schon alle da etc. Wenn ich jetzt mit dem Joint-Werkzeug eienn Bone (oder wie das auch imemr heißt) bewege verzieht sich die Textur stark. Ich möchte das Model halt den Arm bewegen lassen oder sotewas. Habe ich das falsche Werzeug oder Ähnliches? kann mir da bitte Jemand weiterhelfen? Hier noch ein Bild wie es aussieht wenn ich es nur ein wenig bewege: PS: Wie gesagt bin noch sehr unerfahren. [/QUOTE]
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