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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Texturen werden nicht gerendert
Beitrag
<blockquote data-quote="Blender-Freund" data-source="post: 2677607" data-attributes="member: 752304"><p>Hallo Zusammen,</p><p></p><p>ich arbeite gerade das kapitel Texturen von Galileo Design ab,</p><p>und bei den Beispielen hat alles geklappt,</p><p>jetzt will er das gezeigte an einer Wohnzimmer Szene nochmals zeigen,</p><p>jetzt habe ich die Wohnzimmer Szene von der DVD geladen und irgendwie ist da der Wurm drin,</p><p>denn wenn ich einen Objekt mit New eine neue Texture zuweise,</p><p>und diese dann rendern will, wird die texture nicht angezeigt.</p><p></p><p>Ich habe schon alles versucht, aber es klappt nicht,</p><p>was könnte der grund dafür sein?</p><p></p><p>Hier die Szene: <a href="http://filehorst.de/d/cnDxzDBg" target="_blank">http://filehorst.de/d/cnDxzDBg</a> es geht um den Sessel im Viewport wird die farbe angeigt aber beim rendern sieht man sie nicht</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Blender-Freund, post: 2677607, member: 752304"] Hallo Zusammen, ich arbeite gerade das kapitel Texturen von Galileo Design ab, und bei den Beispielen hat alles geklappt, jetzt will er das gezeigte an einer Wohnzimmer Szene nochmals zeigen, jetzt habe ich die Wohnzimmer Szene von der DVD geladen und irgendwie ist da der Wurm drin, denn wenn ich einen Objekt mit New eine neue Texture zuweise, und diese dann rendern will, wird die texture nicht angezeigt. Ich habe schon alles versucht, aber es klappt nicht, was könnte der grund dafür sein? Hier die Szene: [URL]http://filehorst.de/d/cnDxzDBg[/URL] es geht um den Sessel im Viewport wird die farbe angeigt aber beim rendern sieht man sie nicht [/QUOTE]
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