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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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texturfehler bei boole objekten
Beitrag
<blockquote data-quote="Pumuckel" data-source="post: 1574561"><p><strong>AW: texturfehler bei boole objekten</strong></p><p></p><p>So ich hab mal ein Renderbild hochgeladen. Das blaue ist ein Teil und seltsamerweise sind manche Stellen sehr gut und andere überhaupt nicht. Hat da jemand ne Idee dazu?</p><p></p><p></p><p></p><p>Gibts denn ne andere Möglichkeit den Schnitt darzustellen als mit Booleobjekten?</p><p>Bei einem Teil ist es nämlich besonders schlimm, der Zylinder hat überhaupt keine ordentliche Rundung mehr und auch der Phong Tag hilft nicht mehr.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Pumuckel, post: 1574561"] [b]AW: texturfehler bei boole objekten[/b] So ich hab mal ein Renderbild hochgeladen. Das blaue ist ein Teil und seltsamerweise sind manche Stellen sehr gut und andere überhaupt nicht. Hat da jemand ne Idee dazu? Gibts denn ne andere Möglichkeit den Schnitt darzustellen als mit Booleobjekten? Bei einem Teil ist es nämlich besonders schlimm, der Zylinder hat überhaupt keine ordentliche Rundung mehr und auch der Phong Tag hilft nicht mehr. [/QUOTE]
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