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Texturfrage
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<blockquote data-quote="CUBEMAN" data-source="post: 938911" data-attributes="member: 203006"><p><strong>AW: Texturfrage</strong></p><p></p><p>Nee,</p><p></p><p>Fläche Mapping ist schon OK. Beim Quader Mapping wird die gleicheTextur auch auf die schmale Seite des Zylinders projiziert. Und das gleich vier mal. Das sieht nicht aus.</p><p>Beim Fläche Mapping wird die Textur einfach entlang der Z-Achse immer wiederholt. Für Holz ist das in Ordnung. (Wenn auch nicht realistisch. Dafür müsstest Du dir mit dem BANZI-Shader selber ein Holz-Material stricken.)</p><p></p><p>Viele Grüße</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="CUBEMAN, post: 938911, member: 203006"] [b]AW: Texturfrage[/b] Nee, Fläche Mapping ist schon OK. Beim Quader Mapping wird die gleicheTextur auch auf die schmale Seite des Zylinders projiziert. Und das gleich vier mal. Das sieht nicht aus. Beim Fläche Mapping wird die Textur einfach entlang der Z-Achse immer wiederholt. Für Holz ist das in Ordnung. (Wenn auch nicht realistisch. Dafür müsstest Du dir mit dem BANZI-Shader selber ein Holz-Material stricken.) Viele Grüße [/QUOTE]
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