PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Texturfrage
Beitrag
<blockquote data-quote="CUBEMAN" data-source="post: 939154" data-attributes="member: 203006"><p><strong>AW: Texturfrage</strong></p><p></p><p>Hallo mp5gosu,</p><p></p><p>genauso ist es ja auch "richtig". Holz ist nun 'mal ein 3d-Material. Die Struktur der Maserung läuft durch das ganze Objekt. </p><p>Bei einem Quader würde ich auch vom Fläche Mapping abraten. Bei einer Platte kann man aber mit dieser Art der Projektion gut leben.</p><p>Wenn die Maserung nicht ganz so rechtwinklig durch die platte laufen soll, wäre Spat Mapping noch eine denkbare Alternative.</p><p></p><p>Viele Grüße, </p><p>CUBE</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="CUBEMAN, post: 939154, member: 203006"] [b]AW: Texturfrage[/b] Hallo mp5gosu, genauso ist es ja auch "richtig". Holz ist nun 'mal ein 3d-Material. Die Struktur der Maserung läuft durch das ganze Objekt. Bei einem Quader würde ich auch vom Fläche Mapping abraten. Bei einer Platte kann man aber mit dieser Art der Projektion gut leben. Wenn die Maserung nicht ganz so rechtwinklig durch die platte laufen soll, wäre Spat Mapping noch eine denkbare Alternative. Viele Grüße, CUBE [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Texturfrage
Oben