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<blockquote data-quote="Diefa" data-source="post: 2716240" data-attributes="member: 481178"><p>Liebe Leute,</p><p>am Beispiel eines Würfels: Der ist 200mm groß. Die Textur (Quadermapping) ist 100 mm groß. Warum bedeckt sie den Würfel komplett (Kacheln ist aus)? Erst wenn ich sie auf 50mm setze verhält sie sich, wie ich es bei der Einstellung 100mm erwarten würde. Die Textur ist also doppelt so groß auf dem Würfel, wie die Maße hergeben. Warum ist das so?</p><p></p><p>Da das Hochladen der Bilder nicht mehr funktioniert, erst mal ohne. Vielleicht reicht mein Text. Sobald der Upload klappt, stelle ich sie ein.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Diefa, post: 2716240, member: 481178"] Liebe Leute, am Beispiel eines Würfels: Der ist 200mm groß. Die Textur (Quadermapping) ist 100 mm groß. Warum bedeckt sie den Würfel komplett (Kacheln ist aus)? Erst wenn ich sie auf 50mm setze verhält sie sich, wie ich es bei der Einstellung 100mm erwarten würde. Die Textur ist also doppelt so groß auf dem Würfel, wie die Maße hergeben. Warum ist das so? Da das Hochladen der Bilder nicht mehr funktioniert, erst mal ohne. Vielleicht reicht mein Text. Sobald der Upload klappt, stelle ich sie ein. [/QUOTE]
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