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Texturieren mit Hypernurbs klappt nicht
Beitrag
<blockquote data-quote="HarryBee64" data-source="post: 2234239" data-attributes="member: 606557"><p><strong>AW: Texturieren mit Hypernurbs klappt nicht</strong></p><p></p><p></p><p>Deshalb zieht man die Materialien auch auf das entspr. Objekt im Obejekt Manager, da brauchst Du das HN nicht zu deaktivieren.</p><p>Wenn man verschiedene Materialien auf einem Objekt ausprobieren möchte, kann man auch das neue Material auf ein existierendes Texturtag des Objektes ziehen. Dabei werden dessen Eigenschaften (auch die eingefrorene Polygonselektion) nicht verändert. Es wird nur der Link zum Material im Texturtag ausgetauscht.</p><p></p><p>CU.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="HarryBee64, post: 2234239, member: 606557"] [b]AW: Texturieren mit Hypernurbs klappt nicht[/b] Deshalb zieht man die Materialien auch auf das entspr. Objekt im Obejekt Manager, da brauchst Du das HN nicht zu deaktivieren. Wenn man verschiedene Materialien auf einem Objekt ausprobieren möchte, kann man auch das neue Material auf ein existierendes Texturtag des Objektes ziehen. Dabei werden dessen Eigenschaften (auch die eingefrorene Polygonselektion) nicht verändert. Es wird nur der Link zum Material im Texturtag ausgetauscht. CU. [/QUOTE]
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