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Texturierung - Problem (Metaball/Displacer)
Beitrag
<blockquote data-quote="rrot" data-source="post: 2225593" data-attributes="member: 595868"><p><strong>AW: Texturierung - Problem (Metaball/Displacer)</strong></p><p></p><p>Danke für eure Hilfe, aber........</p><p>die Textur ist jeweils auf Kugel-Mapping gestellt, auch bei den Objekten, die die detaillierte Textur haben. Ich da aber bisschen rumprobiert, leider hilft das auch nicht..</p><p></p><p>Bzw. was meint ihr genau was ich umstellen sollte? UV-Mapping? Bei mit steht nur UVW-Mapping.. Leider habe ich mich mit diesem Thema noch nicht viel beschäftigt, eine genaue Erklärung wäre super <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rrot, post: 2225593, member: 595868"] [b]AW: Texturierung - Problem (Metaball/Displacer)[/b] Danke für eure Hilfe, aber........ die Textur ist jeweils auf Kugel-Mapping gestellt, auch bei den Objekten, die die detaillierte Textur haben. Ich da aber bisschen rumprobiert, leider hilft das auch nicht.. Bzw. was meint ihr genau was ich umstellen sollte? UV-Mapping? Bei mit steht nur UVW-Mapping.. Leider habe ich mich mit diesem Thema noch nicht viel beschäftigt, eine genaue Erklärung wäre super :D [/QUOTE]
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