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Texturing eines Polygonobjektes
Beitrag
<blockquote data-quote="Agnieszka87" data-source="post: 1416050" data-attributes="member: 369033"><p><strong>AW: Texturing eines Polygonobjektes</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Also das wollte ich eigentlich vermeiden <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /> Irgendwie komme ich mit Body-Paint überhaupt nicht klar. Ich habe auch sogar schon dieses UV-Mesh erstellt und wollte es dann noch ein bisschen nachbearbeiten, damit es nicht so zerstückelt ist, aber das hat nicht geklappt. Ok, war vielleicht blöd, direkt aufzugeben <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> aber wie gesagt, der Aufwand den das beinhaltet steht nicht wirklich in Proportion mit dem was ich haben will.... Der Elch ist Teil einer Hausarbeit und ist nicht aus nächster Nähe zu sehen. ich wollte einfach mal dem Polygonobjekt eine Farbe geben, damit die Haut nicht so sehr durchscheint und ich im Hair-Objekt weniger Haare brauche.</p><p></p><p>Ich wüsste einfach nur mal gerne, warum das mit dieser Textur nicht funktioniert. Wenn die auf nen Würfel oder sonst was draufmache, dann sieht es ja so aus wie es soll :uhm:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Agnieszka87, post: 1416050, member: 369033"] [b]AW: Texturing eines Polygonobjektes[/b] Also das wollte ich eigentlich vermeiden :( Irgendwie komme ich mit Body-Paint überhaupt nicht klar. Ich habe auch sogar schon dieses UV-Mesh erstellt und wollte es dann noch ein bisschen nachbearbeiten, damit es nicht so zerstückelt ist, aber das hat nicht geklappt. Ok, war vielleicht blöd, direkt aufzugeben :D aber wie gesagt, der Aufwand den das beinhaltet steht nicht wirklich in Proportion mit dem was ich haben will.... Der Elch ist Teil einer Hausarbeit und ist nicht aus nächster Nähe zu sehen. ich wollte einfach mal dem Polygonobjekt eine Farbe geben, damit die Haut nicht so sehr durchscheint und ich im Hair-Objekt weniger Haare brauche. Ich wüsste einfach nur mal gerne, warum das mit dieser Textur nicht funktioniert. Wenn die auf nen Würfel oder sonst was draufmache, dann sieht es ja so aus wie es soll :uhm: [/QUOTE]
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