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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Texturkacheln mit festem Abstand voneinander
Beitrag
<blockquote data-quote="Diefa" data-source="post: 2359846" data-attributes="member: 481178"><p>Hallo!</p><p>Für eine schwarze Banderole, auf die ich per Alphakanal im Material eine durchlaufende weiße Schrift "drucke", hänge ich nun an dem Problem, wie ich den Kacheln einen Abstand zueinander zuweisen kann. Die Schriftzüge stehen zu dicht beieinander. Standardmäßig kachelt Cinema ja die Kacheln direkt aneinander. Gibt es einen Weg, Cinema zwischen den Kacheln einen Abstand zuweisen zu lassen ohne dass sich die Kacheln selbst ändern? Sozusagen eine Fugenbreite zwischen den Kacheln anzulegen?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Diefa, post: 2359846, member: 481178"] Hallo! Für eine schwarze Banderole, auf die ich per Alphakanal im Material eine durchlaufende weiße Schrift "drucke", hänge ich nun an dem Problem, wie ich den Kacheln einen Abstand zueinander zuweisen kann. Die Schriftzüge stehen zu dicht beieinander. Standardmäßig kachelt Cinema ja die Kacheln direkt aneinander. Gibt es einen Weg, Cinema zwischen den Kacheln einen Abstand zuweisen zu lassen ohne dass sich die Kacheln selbst ändern? Sozusagen eine Fugenbreite zwischen den Kacheln anzulegen? [/QUOTE]
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