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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Texturproblem (maßstabsgetreuer Textur-Export zu PSD)
Beitrag
<blockquote data-quote="Skyclad" data-source="post: 1981094" data-attributes="member: 381881"><p><strong>AW: Texturproblem (maßstabsgetreuer Textur-Export zu PSD)</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>UV Koordinaten sind immer relativ zu den Polygonen auf denen sie liegen. Texturen werden gestaucht oder gestreckt, so dass sie entsprend draufpassen.</p><p></p><p>Wenn Dein Texturbild ein anderes Seitenverhaeltnis als Dein Polygon aufweist dann wird die Textur verzerrt.</p><p></p><p>Simples.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Skyclad, post: 1981094, member: 381881"] [b]AW: Texturproblem (maßstabsgetreuer Textur-Export zu PSD)[/b] UV Koordinaten sind immer relativ zu den Polygonen auf denen sie liegen. Texturen werden gestaucht oder gestreckt, so dass sie entsprend draufpassen. Wenn Dein Texturbild ein anderes Seitenverhaeltnis als Dein Polygon aufweist dann wird die Textur verzerrt. Simples. [/QUOTE]
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