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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Texturproblem ohne Erklärung
Beitrag
<blockquote data-quote="Samson71" data-source="post: 2643807" data-attributes="member: 9561"><p>Grüß dich, Zeige doch mal ein Bild der Node-Verbindungen deiner Textur.</p><p></p><p>Hast du auch die Textur-Koordinaten vergeben, dort kann man ja auch die UV-Map auswählen, wenn Blender keine Textur-Koordinaten hat, dann weiß Cycles auch nicht wo welche Textur hingehört.</p><p></p><p>Wenn du UV-Maps benutzt, kann es sein das du auch eine "UV-Map Node" verwenden musst, damit Cycles weiß wo was hingehört, die passenden UV-Maps muss du dann in der Image-Textur Node verbinden.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Samson71, post: 2643807, member: 9561"] Grüß dich, Zeige doch mal ein Bild der Node-Verbindungen deiner Textur. Hast du auch die Textur-Koordinaten vergeben, dort kann man ja auch die UV-Map auswählen, wenn Blender keine Textur-Koordinaten hat, dann weiß Cycles auch nicht wo welche Textur hingehört. Wenn du UV-Maps benutzt, kann es sein das du auch eine "UV-Map Node" verwenden musst, damit Cycles weiß wo was hingehört, die passenden UV-Maps muss du dann in der Image-Textur Node verbinden. [/QUOTE]
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