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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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The Triopds Modelling hilfe
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1861992" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: The Triopds Modelling hilfe</strong></p><p></p><p>Nee der Oberbau stimmt auch an vielen Ecken nicht. Allem voran Dein sehr viel flacherer und damit weniger runderer Kopf, gefolgt von sehr breiten Rillen und der "Nase" obendrauf, die noch sehr viel weiter nach unten geht.</p><p>Aber ejal, für von Null auf 100 schon sehr gute Ergebnisse.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1861992, member: 287288"] [b]AW: The Triopds Modelling hilfe[/b] Nee der Oberbau stimmt auch an vielen Ecken nicht. Allem voran Dein sehr viel flacherer und damit weniger runderer Kopf, gefolgt von sehr breiten Rillen und der "Nase" obendrauf, die noch sehr viel weiter nach unten geht. Aber ejal, für von Null auf 100 schon sehr gute Ergebnisse. [/QUOTE]
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