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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
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Thema im 3D Contest verfehlt
Beitrag
<blockquote data-quote="kellerwichtel" data-source="post: 2158073" data-attributes="member: 298907"><p>Wenn man zu selten ins Forum schaut und gleich nach Contest- Eröffnung losbastelt ist man selbst schuld, so wie ich zB. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/rolleyes.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":rolleyes:" title="Roll Eyes :rolleyes:" data-shortname=":rolleyes:" /> Ich hatte nur gelesen "Fern der Realität" und mich gleich an die Arbeit gemacht. Später las ich dann, es muss etwas mit Süßkram zu tun haben. Da ist mein Bild nun gänzlich fehl am Platz und darum möchte ich es hier vorstellen.</p><p></p><p></p><p></p><p>Die Texturen stammen zum Großteil von cg-textures, der Nebel ist ein Emitter. In PS habe ich dann nur noch Kontrast und Nebelverteilung angepasst. 143000 Polygone, Renderzeit ohne GI und AO 15 min., mit GI und AO rendert gerade und wird durch TP noch einige Zeit brauchen.</p><p></p><p>LG Kellerwichtel</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kellerwichtel, post: 2158073, member: 298907"] Wenn man zu selten ins Forum schaut und gleich nach Contest- Eröffnung losbastelt ist man selbst schuld, so wie ich zB. :rolleyes: Ich hatte nur gelesen "Fern der Realität" und mich gleich an die Arbeit gemacht. Später las ich dann, es muss etwas mit Süßkram zu tun haben. Da ist mein Bild nun gänzlich fehl am Platz und darum möchte ich es hier vorstellen. Die Texturen stammen zum Großteil von cg-textures, der Nebel ist ein Emitter. In PS habe ich dann nur noch Kontrast und Nebelverteilung angepasst. 143000 Polygone, Renderzeit ohne GI und AO 15 min., mit GI und AO rendert gerade und wird durch TP noch einige Zeit brauchen. LG Kellerwichtel [/QUOTE]
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