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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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<blockquote data-quote="czesh" data-source="post: 2670377" data-attributes="member: 548068"><p>Hi Miko,</p><p></p><p>ich persönlich benötige 3DS Max nur zu typografischen Zwecken. Bin allerdings noch megafrisch.</p><p>Von daher freue ich mich stark über ein Belichtung und Material Tutorial, und zum Thema Veränderung von Objekten.</p><p></p><p>Evtl lässt sich das ja auch einfach integrieren <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Oder jemand hat ein guten Link für mich.</p><p></p><p>Vielen Dank für die Aufmerksamkeit</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="czesh, post: 2670377, member: 548068"] Hi Miko, ich persönlich benötige 3DS Max nur zu typografischen Zwecken. Bin allerdings noch megafrisch. Von daher freue ich mich stark über ein Belichtung und Material Tutorial, und zum Thema Veränderung von Objekten. Evtl lässt sich das ja auch einfach integrieren :) Oder jemand hat ein guten Link für mich. Vielen Dank für die Aufmerksamkeit [/QUOTE]
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