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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
Thinking Particles und Hair
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1980570" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Thinking Particles und Hair</strong></p><p></p><p>Hm, seltsam. Zumindest kann man den TP Partikeln ja direkt Hairmaterial zuweisen, die auch wunderbar gerendert werden. Keine Idee woran das liegen könnte, wenn man Objekte nimmt, die mit Haaren bevölkert werden sollen. </p><p></p><p>Passiert das auch mit Objekten, die schon Haar-bewachsen sind, also ohne die Animation? Hast Du das mal auf Minimum reduziert mit den normalen Partikeln oder in MoGraph (ist ja auch ne Art Partikelsystem) probiert? Das wäre mein erster Versuch, wenn ich nicht gerade was anderes machen müsste..</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1980570, member: 287288"] [b]AW: Thinking Particles und Hair[/b] Hm, seltsam. Zumindest kann man den TP Partikeln ja direkt Hairmaterial zuweisen, die auch wunderbar gerendert werden. Keine Idee woran das liegen könnte, wenn man Objekte nimmt, die mit Haaren bevölkert werden sollen. Passiert das auch mit Objekten, die schon Haar-bewachsen sind, also ohne die Animation? Hast Du das mal auf Minimum reduziert mit den normalen Partikeln oder in MoGraph (ist ja auch ne Art Partikelsystem) probiert? Das wäre mein erster Versuch, wenn ich nicht gerade was anderes machen müsste.. [/QUOTE]
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