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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - XPresso, Thinking Particles, C.O.F.F.E.E. un
Thinking Particles
Beitrag
<blockquote data-quote="TheOldGuy" data-source="post: 912431"><p><strong>AW: Thinking Particles</strong></p><p></p><p>Die <strong>Dynamics</strong> von <strong>RF4</strong> sind nicht nur besser für Flüssigkeiten. Zuerst warte ich mal ab das sich endlich mal ein Feedback einstellt für den <strong>Workshop</strong> zum Vulkan, den ich nur nur dann weiterführen werde. Für den Workshop fehlen ja noch einige Teile. Wie stelle ich Rauch da? Wie verschiedene Arten von Rauch und Feuer in einem Projekt? Mit welchen Kräften sollte man Rauch beeinflussen, usw.</p><p></p><p>Über TP kann man Kollisionen mit anderen Objekten, sowie das Abprallen/Anziehen von Partikeln und auch das Fragmentieren ( Zerbrechen ) solcher gut darstellen. Wenn der Workshop gelaufen ist ( Vulkan ) dann werd ich hier mal eine Umfrage aufmachen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="TheOldGuy, post: 912431"] [b]AW: Thinking Particles[/b] Die [B]Dynamics[/B] von [B]RF4[/B] sind nicht nur besser für Flüssigkeiten. Zuerst warte ich mal ab das sich endlich mal ein Feedback einstellt für den [B]Workshop[/B] zum Vulkan, den ich nur nur dann weiterführen werde. Für den Workshop fehlen ja noch einige Teile. Wie stelle ich Rauch da? Wie verschiedene Arten von Rauch und Feuer in einem Projekt? Mit welchen Kräften sollte man Rauch beeinflussen, usw. Über TP kann man Kollisionen mit anderen Objekten, sowie das Abprallen/Anziehen von Partikeln und auch das Fragmentieren ( Zerbrechen ) solcher gut darstellen. Wenn der Workshop gelaufen ist ( Vulkan ) dann werd ich hier mal eine Umfrage aufmachen. [/QUOTE]
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