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Tiefenschärfe-Effekt nachträglich in AE
Beitrag
<blockquote data-quote="Da_File" data-source="post: 1466504" data-attributes="member: 58718"><p><strong>AW: Tiefenschärfe-Effekt nachträglich in AE</strong></p><p></p><p>Diese Frage war ein Teil meiner Bachelorarbeit und ich kann dir von der simplen Weichzeichnung sobald es etwas anspruchsvoller ist nur abraten.</p><p></p><p>Der Filter "Verwackeln" kann mit einem Tiefe-Pass gefüttert werden. Alternativ könntest du deine Animation als RPF-Sequenz mit aktivierter Tiefen ausgeben und diese üb er den Filter 3D-Kanal extrahieren auslesen -> größerer Dynamikumfang und variableisntellbare Tiefeverteilung.</p><p></p><p>Mit der RPF Sequenz funktioniert auch die Tiefenschärfe aus den 3D-Filtern.</p><p></p><p>Die beste Wahl wäre allerdings ein Plugin von einem Drittanbieter wie frischluft lensacre oder ähnliches. Aber Google gibt zu diesem Thema sehr viel her.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Da_File, post: 1466504, member: 58718"] [b]AW: Tiefenschärfe-Effekt nachträglich in AE[/b] Diese Frage war ein Teil meiner Bachelorarbeit und ich kann dir von der simplen Weichzeichnung sobald es etwas anspruchsvoller ist nur abraten. Der Filter "Verwackeln" kann mit einem Tiefe-Pass gefüttert werden. Alternativ könntest du deine Animation als RPF-Sequenz mit aktivierter Tiefen ausgeben und diese üb er den Filter 3D-Kanal extrahieren auslesen -> größerer Dynamikumfang und variableisntellbare Tiefeverteilung. Mit der RPF Sequenz funktioniert auch die Tiefenschärfe aus den 3D-Filtern. Die beste Wahl wäre allerdings ein Plugin von einem Drittanbieter wie frischluft lensacre oder ähnliches. Aber Google gibt zu diesem Thema sehr viel her. [/QUOTE]
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