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Tiefenunschärfe
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<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 1216721" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Tiefenunschärfe</strong></p><p></p><p>Dazu benutzt man nicht einfach den Gausschen Weichzeichner sondern den Filter</p><p>"Tiefenschärfe abmildern".</p><p> </p><p>Der macht genau dass, was Du hier möchtest und zwar anhand deiner Tiefenmap, die Du in PS als Kanal hinterlegen mußt. Ich hoffe, Du weißt was ein Kanal ist?</p><p> </p><p>Wenn Du das Rendering gleich als Multipass generierst und die Tiefenmap dort ausgeben lässt hast Du im generierten PSD gleich die Tiefenmap als Kanal!</p><p> </p><p>Du kannst die Tiefenmap sogar noch nach Wunsch in PS anpassen, d.h. den Fokuspunkt noch in gewissen Grenzen verschieben.</p><p> </p><p>Neben PS gibt es noch diverse andere Filter, die teilweise bessere Effekte liefern:</p><p> </p><p>DOF von Richard Rosenman</p><p>oder Lenscare von Frischluft</p><p> </p><p>und noch 2,3 andere. ACHTUNG: Brauchen tlw. sehr lange, vor allem wenn Du mit</p><p>Bildgrößen von 6000x6000 Pixel arbeitest!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 1216721, member: 217001"] [b]AW: Tiefenunschärfe[/b] Dazu benutzt man nicht einfach den Gausschen Weichzeichner sondern den Filter "Tiefenschärfe abmildern". Der macht genau dass, was Du hier möchtest und zwar anhand deiner Tiefenmap, die Du in PS als Kanal hinterlegen mußt. Ich hoffe, Du weißt was ein Kanal ist? Wenn Du das Rendering gleich als Multipass generierst und die Tiefenmap dort ausgeben lässt hast Du im generierten PSD gleich die Tiefenmap als Kanal! Du kannst die Tiefenmap sogar noch nach Wunsch in PS anpassen, d.h. den Fokuspunkt noch in gewissen Grenzen verschieben. Neben PS gibt es noch diverse andere Filter, die teilweise bessere Effekte liefern: DOF von Richard Rosenman oder Lenscare von Frischluft und noch 2,3 andere. ACHTUNG: Brauchen tlw. sehr lange, vor allem wenn Du mit Bildgrößen von 6000x6000 Pixel arbeitest! [/QUOTE]
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