PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Tipps für Gamemodelling gesucht
Beitrag
<blockquote data-quote="kraid" data-source="post: 2172063" data-attributes="member: 30371"><p><strong>AW: Tipps für Gamemodelling gesucht</strong></p><p></p><p>Ob und wie man 2D und 3D verbinden kann (und ob das überhaupt sinnvoll ist) hängt vor allem vom Gameplay des Spiels ab.</p><p>Jetzt müsste man natürlich wissen wie das in eurem Game funktionieren soll.</p><p>Eine Wirtschaftssimulation wird wohl eher über verschiedene Menüs bzw. wenns wie die Tycon Spiele werden soll, mit Platzieren von Objekten auf dem Spielfeld funktionieren.</p><p></p><p>Wenn das Ganze aus einer Festen Vogelperspektive abläuft, dann reicht idR 2D wie bei älteren Strategiespielen, SimCity etc. und dann kann man auch animierte Objekte z.B. Passanten in 2D einbringen.</p><p>Das Das ganze dann trotzdem eine Art Perspektive z.B. isometrische Darstellung haben kann, obwohl es aus 2D Sprites besteht dürfte ja klar sein.</p><p></p><p>Wenn es sich um Einzelhandel dreht, meinst du damit das der Spieler quasi innerhalb des Ladens agiert oder auch auf äußere Gegebenheiten wie Standort des/der Geschäfte Einfluss hat.</p><p></p><p>Ich erinnere mich da noch ganz gut an so ein altes DOS Spiel wo man Limonade verkaufen konnte. Das wäre doch ein Anfang.</p><p>Ein Mini-Game mit Limonadenstand.</p><p></p><p>Als erstes wählt man seinen Standort auf einer Stadtkarte, dann muss man Zutaten, Becher usw. einkaufen und Preise festlegen.</p><p>Man hat verschiedene Hilfsmittel wie einen Wetterbericht, Veranstaltungskalender, Statistiken über Passantenaufkommen und Limonadenstände anderer.</p><p>Später könnte man noch weitere Limonadenstände eröffnen, die der Kongurenz übernehmen oder nur deren Stellplatz abkaufen, Personal einstellen und managen uvm.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kraid, post: 2172063, member: 30371"] [b]AW: Tipps für Gamemodelling gesucht[/b] Ob und wie man 2D und 3D verbinden kann (und ob das überhaupt sinnvoll ist) hängt vor allem vom Gameplay des Spiels ab. Jetzt müsste man natürlich wissen wie das in eurem Game funktionieren soll. Eine Wirtschaftssimulation wird wohl eher über verschiedene Menüs bzw. wenns wie die Tycon Spiele werden soll, mit Platzieren von Objekten auf dem Spielfeld funktionieren. Wenn das Ganze aus einer Festen Vogelperspektive abläuft, dann reicht idR 2D wie bei älteren Strategiespielen, SimCity etc. und dann kann man auch animierte Objekte z.B. Passanten in 2D einbringen. Das Das ganze dann trotzdem eine Art Perspektive z.B. isometrische Darstellung haben kann, obwohl es aus 2D Sprites besteht dürfte ja klar sein. Wenn es sich um Einzelhandel dreht, meinst du damit das der Spieler quasi innerhalb des Ladens agiert oder auch auf äußere Gegebenheiten wie Standort des/der Geschäfte Einfluss hat. Ich erinnere mich da noch ganz gut an so ein altes DOS Spiel wo man Limonade verkaufen konnte. Das wäre doch ein Anfang. Ein Mini-Game mit Limonadenstand. Als erstes wählt man seinen Standort auf einer Stadtkarte, dann muss man Zutaten, Becher usw. einkaufen und Preise festlegen. Man hat verschiedene Hilfsmittel wie einen Wetterbericht, Veranstaltungskalender, Statistiken über Passantenaufkommen und Limonadenstände anderer. Später könnte man noch weitere Limonadenstände eröffnen, die der Kongurenz übernehmen oder nur deren Stellplatz abkaufen, Personal einstellen und managen uvm. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Tipps für Gamemodelling gesucht
Oben