PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Tipps für Gitarren Modellierung
Beitrag
<blockquote data-quote="liquid_black" data-source="post: 883662" data-attributes="member: 36795"><p><strong>AW: Tipps für Gitarren Modellierung</strong></p><p></p><p>also wenn der korpus wirklich flach ist denn würden sich splines am besten eignen ..da die Les Pauls aber auf der oberfläche des korpus meistens schön "bauchig" sind würd ich dir bei diesem modell davon abraten. da ist es wirklich am besten einen würfel zu nehmen und sich per extrude und punkte verschieben an die korpusform ranzutasten. dabei hilft dir Isoline Modelling ,die weiche selektion und der bevel befehl ungemein. das mesh wird wesentlich sauberer(bessere Struktur) aussehen als bei splines und es ist besser kontrollierbar. </p><p>wenn du dir jedoch nen flaches modell ausgesucht hast denn würde ich auch splines nehmen das geht dann auch ne ganze ecke schneller</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="liquid_black, post: 883662, member: 36795"] [b]AW: Tipps für Gitarren Modellierung[/b] also wenn der korpus wirklich flach ist denn würden sich splines am besten eignen ..da die Les Pauls aber auf der oberfläche des korpus meistens schön "bauchig" sind würd ich dir bei diesem modell davon abraten. da ist es wirklich am besten einen würfel zu nehmen und sich per extrude und punkte verschieben an die korpusform ranzutasten. dabei hilft dir Isoline Modelling ,die weiche selektion und der bevel befehl ungemein. das mesh wird wesentlich sauberer(bessere Struktur) aussehen als bei splines und es ist besser kontrollierbar. wenn du dir jedoch nen flaches modell ausgesucht hast denn würde ich auch splines nehmen das geht dann auch ne ganze ecke schneller [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Tipps für Gitarren Modellierung
Oben