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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Topogun 3 - alle Meshes schwarz nach import
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2784533" data-attributes="member: 287288"><p>Da gibt es tatsächlich viele Mögllchkeiten, von falschen/alten Treibern bis zum fehlerhaften Export oder falsch positioniertem Licht.</p><p></p><p>Also erstamal:</p><p>- welches OS?</p><p>- welche Grafikkarte?</p><p>- aktuelle Treiber?</p><p>- shading modus z.B. auf lit</p><p>- wenn du sagst „komplett schwarz“, bedeutet das schon, du siehst den umriss korrekt, ja?</p><p></p><p>Und schau mal</p><p>- ob tatsächlich das Licht vor dem Objekt liegt und nicht dahinter</p><p>- werden die Normalen sauber exportiert, oder könnte da ein Fehler liegen?</p><p></p><p>Deiner Beschreibung nach würde ich auf die Treiber/Grafikkarte tippen, das liest sich wie ein Anzeigeproblem, wenn es nicht so etwas Profanes wie die Leuchte ist.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2784533, member: 287288"] Da gibt es tatsächlich viele Mögllchkeiten, von falschen/alten Treibern bis zum fehlerhaften Export oder falsch positioniertem Licht. Also erstamal: - welches OS? - welche Grafikkarte? - aktuelle Treiber? - shading modus z.B. auf lit - wenn du sagst „komplett schwarz“, bedeutet das schon, du siehst den umriss korrekt, ja? Und schau mal - ob tatsächlich das Licht vor dem Objekt liegt und nicht dahinter - werden die Normalen sauber exportiert, oder könnte da ein Fehler liegen? Deiner Beschreibung nach würde ich auf die Treiber/Grafikkarte tippen, das liest sich wie ein Anzeigeproblem, wenn es nicht so etwas Profanes wie die Leuchte ist. [/QUOTE]
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