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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - XPresso, Thinking Particles, C.O.F.F.E.E. un
Transformer
Beitrag
<blockquote data-quote="NT2005" data-source="post: 1611745" data-attributes="member: 20992"><p><strong>AW: Transformer</strong></p><p></p><p>Hallo beyond,</p><p></p><p>Ist das Flower Power von dir und da willst du noch Hilfe? <img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-p" title="Stick Out Tongue :-p" data-shortname=":-p" /></p><p></p><p>Ich denke, du solltest erst einmal anfangen und die Sachen auch über IK Gelenke steuern (aber keine Joints!) mit Hilfe von XPresso. Die Frage ist jetzt zu allgemein. Dein Aufbau wird ungefähr so aussehen:</p><p></p><p>Benutzerdaten -> Bereichswandler -> Mathe -> Position.</p><p></p><p>Das schwierige was ich sehe, ist das Konzept, welches Teil aus was entsteht.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="NT2005, post: 1611745, member: 20992"] [b]AW: Transformer[/b] Hallo beyond, Ist das Flower Power von dir und da willst du noch Hilfe? :-p Ich denke, du solltest erst einmal anfangen und die Sachen auch über IK Gelenke steuern (aber keine Joints!) mit Hilfe von XPresso. Die Frage ist jetzt zu allgemein. Dein Aufbau wird ungefähr so aussehen: Benutzerdaten -> Bereichswandler -> Mathe -> Position. Das schwierige was ich sehe, ist das Konzept, welches Teil aus was entsteht. [/QUOTE]
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