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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Transparenz lichtabhängig machen
Beitrag
<blockquote data-quote="B.J" data-source="post: 2584539" data-attributes="member: 663710"><p>Hi Leute,</p><p></p><p>Ich möchte in Blender eine Fläche durchsichtig rendern lassen, allerdings soll, je stärker die Fläche beleuchtet ist, die Transparenz verschwinden und dort wo es am hellsten ist soll gar keine Transparenz mehr vorhanden sein. Die Fläche wird durch ein Objekt beleuchtet, also mithilfe dessen "Emit" Wert. Der Hintergrund wird ebenfalls Transparent, am Ende sieht man von der Fläche also nur den beleuchteten Teil.</p><p></p><p>LG</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="B.J, post: 2584539, member: 663710"] Hi Leute, Ich möchte in Blender eine Fläche durchsichtig rendern lassen, allerdings soll, je stärker die Fläche beleuchtet ist, die Transparenz verschwinden und dort wo es am hellsten ist soll gar keine Transparenz mehr vorhanden sein. Die Fläche wird durch ein Objekt beleuchtet, also mithilfe dessen "Emit" Wert. Der Hintergrund wird ebenfalls Transparent, am Ende sieht man von der Fläche also nur den beleuchteten Teil. LG [/QUOTE]
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