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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Transparnt
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1737270" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Transparnt</strong></p><p></p><p>Und solltest Du lediglich Hintergrundobjekt in der Szene haben, dieses mit Material belegen wollen, das neben Farbe usw. auch einen Alphakanal enthält und Du möchtest diese Kombination mit dem Alphakanal integriert ausgerendert haben, dann mach Dir keine Sorgen über das Anfängerdasein - das geht m.W. weder mit dem normalen Speichern noch mit Multipass, sondern nur über einen etwas unglückliche Umweg <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p></p><p>Trotzdem bitte in Rendering oder Material verschieben, wäre nett <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1737270, member: 287288"] [b]AW: Transparnt[/b] Und solltest Du lediglich Hintergrundobjekt in der Szene haben, dieses mit Material belegen wollen, das neben Farbe usw. auch einen Alphakanal enthält und Du möchtest diese Kombination mit dem Alphakanal integriert ausgerendert haben, dann mach Dir keine Sorgen über das Anfängerdasein - das geht m.W. weder mit dem normalen Speichern noch mit Multipass, sondern nur über einen etwas unglückliche Umweg ;) Trotzdem bitte in Rendering oder Material verschieben, wäre nett :) [/QUOTE]
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