PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Treiber und runtime-Problem
Beitrag
<blockquote data-quote="Kaero_Shan" data-source="post: 2482181" data-attributes="member: 489905"><p>Hi Leute!</p><p></p><p>Hab Windows 8.1, ati hd 7850 und die aktuelle C4d-Studentenversion.</p><p>Mit aktuellen Treibern der Grafikkarte bekam ich ständig die Fehlermeldung, die hier im ersten Beitrag als thumbnail zu sehen ist:</p><p></p><p>Hab gelesen, dass dieses Problem mit einer älteren Treiber-Version weggeht:</p><p><a href="http://www.ngohq.com/?page=Files&go=giveme&dwn_id=1855" target="_blank">http://www.ngohq.com/?page=Files&go=giveme&dwn_id=1855</a></p><p>Problem wurde tatsächlich beseitigt, dafür kam ein neues, sie erster Beitrag bei folgendem link:</p><p></p><p>Alles funktioniert bei Cinema, nur wenn ich etwas rendere und dann ohne zu speichern Cinema schließe, kommt die Fehlermeldung des runtime errors, und sei es nur ein Standard-Würfel! </p><p>Erstelle ich z.B. einen Würfel und beende das Programm, passt alles. Rendere ich den Würfel in der Ansicht und beende das Programm ohne zu speichern, kommt der runtime-error (wenn ich speichere, erscheint keine Fehlermeldung).</p><p>Jetzt könnte ich damit leben, da ich Projekte ohnehin speichere. Meine Befürchtung ist nur, wenn ich den runtime-error nicht in den Griff bekomme, vielleicht in Zukunft noch mehr Probleme dazu kommen.</p><p>Die Ursache muss meiner Meinung nach am Grafikkartentreiber liegen, da ich einen älteren benutzen muss, um nicht die Ursprungsfehlermeldung zu bekommen.</p><p>Hat wer ähnliche Problem und diese vielleicht lösen können?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Kaero_Shan, post: 2482181, member: 489905"] Hi Leute! Hab Windows 8.1, ati hd 7850 und die aktuelle C4d-Studentenversion. Mit aktuellen Treibern der Grafikkarte bekam ich ständig die Fehlermeldung, die hier im ersten Beitrag als thumbnail zu sehen ist: Hab gelesen, dass dieses Problem mit einer älteren Treiber-Version weggeht: [URL]http://www.ngohq.com/?page=Files&go=giveme&dwn_id=1855[/URL] Problem wurde tatsächlich beseitigt, dafür kam ein neues, sie erster Beitrag bei folgendem link: Alles funktioniert bei Cinema, nur wenn ich etwas rendere und dann ohne zu speichern Cinema schließe, kommt die Fehlermeldung des runtime errors, und sei es nur ein Standard-Würfel! Erstelle ich z.B. einen Würfel und beende das Programm, passt alles. Rendere ich den Würfel in der Ansicht und beende das Programm ohne zu speichern, kommt der runtime-error (wenn ich speichere, erscheint keine Fehlermeldung). Jetzt könnte ich damit leben, da ich Projekte ohnehin speichere. Meine Befürchtung ist nur, wenn ich den runtime-error nicht in den Griff bekomme, vielleicht in Zukunft noch mehr Probleme dazu kommen. Die Ursache muss meiner Meinung nach am Grafikkartentreiber liegen, da ich einen älteren benutzen muss, um nicht die Ursprungsfehlermeldung zu bekommen. Hat wer ähnliche Problem und diese vielleicht lösen können? [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Treiber und runtime-Problem
Oben