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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Treppe texturieren
Beitrag
<blockquote data-quote="Eremitos" data-source="post: 1450168" data-attributes="member: 330389"><p><strong>AW: Treppe texturieren</strong></p><p></p><p>Hallo,</p><p></p><p>danke für die schnelle Antwort.</p><p></p><p>Man kann in Blender auch Quader, Kugel usw. auswählen.</p><p>Funktioniert bei mir aber leider nicht so gut. Bin mir aber nicht sicher warum das nicht geht. </p><p>Mein Objekt (die Treppe) ist eigentlich ein Cube den ich zig mal extrudiert habe. Die Stufen, Wangen und Handlauf habe ich dann zu einem Objekt zusammengeführt. </p><p></p><p>Ist das so überhaupt möglich? Wie machen andere das in Blender und wie erkennt dann Cinema in welche Richtung die Struktur der Holztextur wandern muß wenn das Objekt sich in alle Richtungen ausdehnt und verwinkelt ist?</p><p></p><p>Gruß</p><p></p><p>Eremitos</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Eremitos, post: 1450168, member: 330389"] [b]AW: Treppe texturieren[/b] Hallo, danke für die schnelle Antwort. Man kann in Blender auch Quader, Kugel usw. auswählen. Funktioniert bei mir aber leider nicht so gut. Bin mir aber nicht sicher warum das nicht geht. Mein Objekt (die Treppe) ist eigentlich ein Cube den ich zig mal extrudiert habe. Die Stufen, Wangen und Handlauf habe ich dann zu einem Objekt zusammengeführt. Ist das so überhaupt möglich? Wie machen andere das in Blender und wie erkennt dann Cinema in welche Richtung die Struktur der Holztextur wandern muß wenn das Objekt sich in alle Richtungen ausdehnt und verwinkelt ist? Gruß Eremitos [/QUOTE]
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