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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Triceratops
Beitrag
<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 1403723" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: Triceratops</strong></p><p></p><p>So - hier ein kleines Update. Bin in den letzten Tagen nur schleppend weitergekommen.</p><p></p><p></p><p></p><p>Zum Thema Details. Es ist völlig unnötig, jede Kleinigkeit zu modellieren. Sehr, sehr vieles kann man über die Textur regeln. Das spart Renderzeit ohne Ende.</p><p>Und gerade, wenn sowas animiert werden soll ist jede kleine Optimierung und jedes Polygon wichtig.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 1403723, member: 9848"] [b]AW: Triceratops[/b] So - hier ein kleines Update. Bin in den letzten Tagen nur schleppend weitergekommen. Zum Thema Details. Es ist völlig unnötig, jede Kleinigkeit zu modellieren. Sehr, sehr vieles kann man über die Textur regeln. Das spart Renderzeit ohne Ende. Und gerade, wenn sowas animiert werden soll ist jede kleine Optimierung und jedes Polygon wichtig. [/QUOTE]
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