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Tropfenmap mit Normals und Displacement
Beitrag
<blockquote data-quote="CUBEMAN" data-source="post: 1309662" data-attributes="member: 203006"><p><strong>AW: Tropfenmap mit Normals und Displacement</strong></p><p></p><p>Hallo,</p><p></p><p>die besten Tropfen, die ich bisher gesehen habe, waren mit Partikeln im Metaball Objekt erzeugt worden.</p><p>Bei sehr vielen kleinen Tropfen und einem ausreichenden Betrachtungsabstand,</p><p>sind Tropfen die mit einer hightmap erzeugt werden aber kaum schlechter. Wenigstens wenn die map sorgfältig angefertigt wurde.</p><p></p><p>Grüße, CUBE</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="CUBEMAN, post: 1309662, member: 203006"] [b]AW: Tropfenmap mit Normals und Displacement[/b] Hallo, die besten Tropfen, die ich bisher gesehen habe, waren mit Partikeln im Metaball Objekt erzeugt worden. Bei sehr vielen kleinen Tropfen und einem ausreichenden Betrachtungsabstand, sind Tropfen die mit einer hightmap erzeugt werden aber kaum schlechter. Wenigstens wenn die map sorgfältig angefertigt wurde. Grüße, CUBE [/QUOTE]
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