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Tutorial für HDR-Bilder / Dodge & Burn
Beitrag
<blockquote data-quote="HansHansa" data-source="post: 2192095" data-attributes="member: 163978"><p><strong>AW: Tutorial für HDR-Bilder / Dodge & Burn</strong></p><p></p><p>@André,</p><p></p><p>Ohne den Regler bin ich immer wieder bei den natürlichen PM Bildern.</p><p>Stelle den Regler doch mal auf 0.</p><p>Das Halo frei machen die anderen Progs auch, nützt aber nichts, wenn die Anwender die Regler beim Tonemapping falsch setzten.</p><p>Bei SNS gibt es zwei Regler "Mikrodetails"-Regler und "Mikrokontraste", der letztere ist ähnlich in den andern Progs.</p><p>Bei Machinery HDR finde ich sie es besser/gezielter einstellbar, wenn mir ein Tiff Ergebnis reicht.</p><p>Beide sind aber im Großen und Ganzen rausgefallen bei mir, da sie an 32bit Dateien scheitern.</p><p>Vielleicht, wenn Marék (Machinery HDR) sein neues Update mit LR PlugIn rausbringt, werde ich mir nochmal ein Update holen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="HansHansa, post: 2192095, member: 163978"] [b]AW: Tutorial für HDR-Bilder / Dodge & Burn[/b] @André, Ohne den Regler bin ich immer wieder bei den natürlichen PM Bildern. Stelle den Regler doch mal auf 0. Das Halo frei machen die anderen Progs auch, nützt aber nichts, wenn die Anwender die Regler beim Tonemapping falsch setzten. Bei SNS gibt es zwei Regler "Mikrodetails"-Regler und "Mikrokontraste", der letztere ist ähnlich in den andern Progs. Bei Machinery HDR finde ich sie es besser/gezielter einstellbar, wenn mir ein Tiff Ergebnis reicht. Beide sind aber im Großen und Ganzen rausgefallen bei mir, da sie an 32bit Dateien scheitern. Vielleicht, wenn Marék (Machinery HDR) sein neues Update mit LR PlugIn rausbringt, werde ich mir nochmal ein Update holen. [/QUOTE]
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