PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Tutorials zu Extrude Nurbs
Beitrag
<blockquote data-quote="Imuffin" data-source="post: 896859"><p><strong>AW: Tutorials zu Extrude Nurbs</strong></p><p></p><p>Zu deiner Frage! Was sind Nurbs?!</p><p></p><p>Antwort:</p><p></p><p>Nurbs sind Objekte die du auf Splines und Objekte legen kannst! (Das heist diese Spline u. Objekte den Nurbs unterordnen) Die verschiedenen Nurbs haben verschiedene Wirkungen auf die Splines/Objekte.</p><p></p><p>Das Hyper-NURBS ist dazu da um OBJEKTE umzuformen und Ecken durch einen bestimmten Wert abzurunden.</p><p></p><p>Das Extrude-NURBS dazu, um SPLINES in die Länge zu ziehen! (3D/2D zu machen). Unter anderem nützlich um ein Schrift-Spline ins 3D zu setzen.</p><p></p><p>Das Lathe-NURBS macht aus einem Slines, (welches an der Y-Linie entlang genzogen werden sollte) einen 3D-Körper der rund um die Y-Achse (oder den Mittelpunkt des NURBS) macht. Wenn man runde Objekte, zB Töpfe oder etwas in der Art benötigt, ist dieses NURBS sehr nützlich.</p><p></p><p>Das Loft-NURBS verbindet viele verschiedene geschlossene (welche die rund sind/ zusammenführen) miteinander um zB Säulen und andere runde Objekte die verschiedene Formen in einem Haben zu formen. Diese Splines müssen dann in der Reihe in der sie zusammen gefügt werden dem NURBS untergeordnet werden.</p><p></p><p>Das Sweep-NURBS macht aus einem Linien-Spline und einem Rund-Spline (eines das sich zusammenfügt/ein Kreis) ein 3D Objekt. Das Rund Spline fährt das Linien Spline sozusagen ab und macht aus diesem eine Stange/Röhre in die man durch das Linien-Spline Kurven und anderes einbauen kann!</p><p></p><p>Was das Bézier-NURBS angeht, hab ich selbst keine Ahnung was es bewirken soll... Aber mit den oben genannten komme soagar ich ganz gut zurecht! </p><p></p><p>Viel Spaß und Erfolg wünscht</p><p></p><p>Imuffin <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Imuffin, post: 896859"] [b]AW: Tutorials zu Extrude Nurbs[/b] Zu deiner Frage! Was sind Nurbs?! Antwort: Nurbs sind Objekte die du auf Splines und Objekte legen kannst! (Das heist diese Spline u. Objekte den Nurbs unterordnen) Die verschiedenen Nurbs haben verschiedene Wirkungen auf die Splines/Objekte. Das Hyper-NURBS ist dazu da um OBJEKTE umzuformen und Ecken durch einen bestimmten Wert abzurunden. Das Extrude-NURBS dazu, um SPLINES in die Länge zu ziehen! (3D/2D zu machen). Unter anderem nützlich um ein Schrift-Spline ins 3D zu setzen. Das Lathe-NURBS macht aus einem Slines, (welches an der Y-Linie entlang genzogen werden sollte) einen 3D-Körper der rund um die Y-Achse (oder den Mittelpunkt des NURBS) macht. Wenn man runde Objekte, zB Töpfe oder etwas in der Art benötigt, ist dieses NURBS sehr nützlich. Das Loft-NURBS verbindet viele verschiedene geschlossene (welche die rund sind/ zusammenführen) miteinander um zB Säulen und andere runde Objekte die verschiedene Formen in einem Haben zu formen. Diese Splines müssen dann in der Reihe in der sie zusammen gefügt werden dem NURBS untergeordnet werden. Das Sweep-NURBS macht aus einem Linien-Spline und einem Rund-Spline (eines das sich zusammenfügt/ein Kreis) ein 3D Objekt. Das Rund Spline fährt das Linien Spline sozusagen ab und macht aus diesem eine Stange/Röhre in die man durch das Linien-Spline Kurven und anderes einbauen kann! Was das Bézier-NURBS angeht, hab ich selbst keine Ahnung was es bewirken soll... Aber mit den oben genannten komme soagar ich ganz gut zurecht! Viel Spaß und Erfolg wünscht Imuffin ;) [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Tutorials zu Extrude Nurbs
Oben