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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Eigene Bilder vorstellen - Showroom für fertige 3D
Uff, wieder ein Animationskurzfilm fertig
Beitrag
<blockquote data-quote="scater93" data-source="post: 2040515" data-attributes="member: 589763"><p><strong>AW: Uff, wieder ein Animationskurzfilm fertig</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>0:20-0:22 - 0:25-0:26 - 0:30 (Das reinzoomen) - 0:47-0:48 (Blick auf die Straße)</p><p></p><p>Was mir noch aufgefallen ist, is wieder in der Scene mit dem Balancieren, da sieht es ein bisschen so aus als würde er über den Balcken gleiten. Er berührt an manchen stellen nur sehr knapp den Boden. Außerdem würde ich dir vorschlagen beim nächsten mal vllt. Bei der kameraansich nicht eine direkte Draufsicht von der seite zu machen, sondern vllt. etwas abgewinkelt von oben. So wirkt es als würde man auf eine 2D Fläche gucken. Das einzige was in der Perspektive dann 3D wirkt, sind: der Man und die Fenster +Inhalt dahinter.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="scater93, post: 2040515, member: 589763"] [b]AW: Uff, wieder ein Animationskurzfilm fertig[/b] 0:20-0:22 - 0:25-0:26 - 0:30 (Das reinzoomen) - 0:47-0:48 (Blick auf die Straße) Was mir noch aufgefallen ist, is wieder in der Scene mit dem Balancieren, da sieht es ein bisschen so aus als würde er über den Balcken gleiten. Er berührt an manchen stellen nur sehr knapp den Boden. Außerdem würde ich dir vorschlagen beim nächsten mal vllt. Bei der kameraansich nicht eine direkte Draufsicht von der seite zu machen, sondern vllt. etwas abgewinkelt von oben. So wirkt es als würde man auf eine 2D Fläche gucken. Das einzige was in der Perspektive dann 3D wirkt, sind: der Man und die Fenster +Inhalt dahinter. [/QUOTE]
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