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C4D - Charakteranimation, Rigging, Mocca
Umlenkhebel Gestänge
Beitrag
<blockquote data-quote="errare" data-source="post: 1590643" data-attributes="member: 386176"><p><strong>AW: Umlenkhebel Gestänge</strong></p><p></p><p>Mit Sicherheit ist es auch anders möglich, z.B. mit einer IK-Kette, die "Bones" (ja Bones, nicht Joints) eben nicht als "Deformer" Verwenden sondern einfach die Ausrichtungen per Xpresso abgegriffen und an die Objekte weiterleiten.</p><p>Constraints z.B. hab ich noch nicht benötigt, daher kann ich dazu nichts sagen, ebenso zum Dynamicssystem der R12 <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p></p><p></p><p>Sollte auch nicht das Problem sein:</p><p>[PHP]main(doc,op)</p><p>{</p><p>var obj_1 = doc->FindObject("Object_1")->GetPosition(); // Achse 1</p><p>var obj_2 = doc->FindObject("Object_2")->GetPosition(); // Achse 2</p><p></p><p>var distance = sqrt( pow(obj_1.x - obj_2.x,2) + pow(obj_1.y -obj_2.y,2));</p><p></p><p></p><p>}[/PHP]</p><p>X/Y - Achse</p><p>Errechnet den Abstand 2er Punkte mit dem <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Satz_des_Pythagoras" target="_blank">Satz des Pythagoras</a> (<em><a href="http://Kartesisches Koordinatensystem" target="_blank">Kartesisches Koordinatensystem</a></em>)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="errare, post: 1590643, member: 386176"] [b]AW: Umlenkhebel Gestänge[/b] Mit Sicherheit ist es auch anders möglich, z.B. mit einer IK-Kette, die "Bones" (ja Bones, nicht Joints) eben nicht als "Deformer" Verwenden sondern einfach die Ausrichtungen per Xpresso abgegriffen und an die Objekte weiterleiten. Constraints z.B. hab ich noch nicht benötigt, daher kann ich dazu nichts sagen, ebenso zum Dynamicssystem der R12 :D Sollte auch nicht das Problem sein: [PHP]main(doc,op) { var obj_1 = doc->FindObject("Object_1")->GetPosition(); // Achse 1 var obj_2 = doc->FindObject("Object_2")->GetPosition(); // Achse 2 var distance = sqrt( pow(obj_1.x - obj_2.x,2) + pow(obj_1.y -obj_2.y,2)); }[/PHP] X/Y - Achse Errechnet den Abstand 2er Punkte mit dem [URL="http://de.wikipedia.org/wiki/Satz_des_Pythagoras"]Satz des Pythagoras[/URL] ([I][URL="Kartesisches Koordinatensystem"]Kartesisches Koordinatensystem[/URL][/I]) [/QUOTE]
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