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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Umschulen?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2173234" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Umschulen?</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Moin Ragnatazz,</p><p></p><p>das ist eine schwierige Frage, nicht zuletzt deshalb, weil das Ausbildungssystem in Deutschland deutlich den Gegebenheiten hinterherhinkt. Eine durchgängig als gut zu beschreibende staatliche Lehre zum 3D Grafiker gibt es noch nicht (wird sich ab Sept. 2013 m.W. ändern), staatliche Studiengänge mit vollem 3D Gehalt sind selten und wie Du selbst schon gesehen hast, sind Studiengänge über private Schulen ziemlich teuer. Und leider auch selten richtig gut.</p><p></p><p>Die Tipps hier helfen Dir sicher allgemein weiter (wobei sich die Regeln beim AA etwa alle 1/2 Jahre ändern, neben der schon beschriebenen Tatsache, dass der eine Sachbearbeiter nicht weiß, was der andere macht. Traurig, aber wahr). Um auf Character Animation zu setzen, wirst Du jedoch einen Umweg gehen müssen. Ob Dir der gefällt, kannst Du ja bezeiten mal zurückmelden.</p><p></p><p>Hier im Thread wurde schonmal nach einer Studienmöglichkeit in Richtung Character Modelling & Animation gefragt:</p><p></p><p></p><p>Neben der - sehr guten, teuren und sehr weit weggen - Vancouver Film School hat yakuzaowner in Beitrag #17 einen völlig anderen Weg vorgeschlagen. Ich denke, dass das auch für Dich das richtige ist, wenn Du nicht nur gerne, sondern auch gute Character Animationen machen können und davon leben willst. Das hobbymäßige Interesse an Max & Maya allein machts ja noch nicht, aber es hört sich schonmal sehr viel ambitionierter an als bei einigen anderen, die hier schon nachgefragt haben. Um mehr darüber sagen zu können, müßte man ein paar Deiner Charaktere und Animationen sehen.</p><p></p><p>Bleibt die Frage: wovon leben, während man eine solche Online Schulung beginnt? </p><p>Da musst Du vor allem schauen, was für Dich geht: bisherigen Beruf weiter ausüben, einen finden der nicht unbedingt Spaß aber dafür Knete bringt oder tatsächlich die Umschulung zwischen schieben, immerhin sitzt man dabei warm und trocken und lernt auch noch eine Menge und kann (muss) zu Hause dann noch auf der Character Schiene weiter lernen. Jedenfalls wenn Du den richtigen Betrieb findest und Freude an der Sache hast. Und wenn die Umschulung bis September warten kann, kannst Du evtl. sogar beides verbinden.</p><p></p><p>Mit 37 was Neues anzufangen, ist übrigens überhaupt kein Thema. 90% unserer Berufstätigen schauen sich zwischen 30 und 40 nach etwas anderem um, viele gehen dann tatsächlich neue Wege. Als Character Animator wirst Du auch eher eine Anstellung finden oder selbständig werden können als z.B. als Mediengestalter. Die gibts nämlich wie Sand und Mehr, Animatoren eher sehr viel weniger (deutschsprachiger Raum) <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> </p><p>As always: Gute Leute werden immer und überall gesucht, egal in welcher Sparte.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2173234, member: 287288"] [b]AW: Umschulen?[/b] Moin Ragnatazz, das ist eine schwierige Frage, nicht zuletzt deshalb, weil das Ausbildungssystem in Deutschland deutlich den Gegebenheiten hinterherhinkt. Eine durchgängig als gut zu beschreibende staatliche Lehre zum 3D Grafiker gibt es noch nicht (wird sich ab Sept. 2013 m.W. ändern), staatliche Studiengänge mit vollem 3D Gehalt sind selten und wie Du selbst schon gesehen hast, sind Studiengänge über private Schulen ziemlich teuer. Und leider auch selten richtig gut. Die Tipps hier helfen Dir sicher allgemein weiter (wobei sich die Regeln beim AA etwa alle 1/2 Jahre ändern, neben der schon beschriebenen Tatsache, dass der eine Sachbearbeiter nicht weiß, was der andere macht. Traurig, aber wahr). Um auf Character Animation zu setzen, wirst Du jedoch einen Umweg gehen müssen. Ob Dir der gefällt, kannst Du ja bezeiten mal zurückmelden. Hier im Thread wurde schonmal nach einer Studienmöglichkeit in Richtung Character Modelling & Animation gefragt: Neben der - sehr guten, teuren und sehr weit weggen - Vancouver Film School hat yakuzaowner in Beitrag #17 einen völlig anderen Weg vorgeschlagen. Ich denke, dass das auch für Dich das richtige ist, wenn Du nicht nur gerne, sondern auch gute Character Animationen machen können und davon leben willst. Das hobbymäßige Interesse an Max & Maya allein machts ja noch nicht, aber es hört sich schonmal sehr viel ambitionierter an als bei einigen anderen, die hier schon nachgefragt haben. Um mehr darüber sagen zu können, müßte man ein paar Deiner Charaktere und Animationen sehen. Bleibt die Frage: wovon leben, während man eine solche Online Schulung beginnt? Da musst Du vor allem schauen, was für Dich geht: bisherigen Beruf weiter ausüben, einen finden der nicht unbedingt Spaß aber dafür Knete bringt oder tatsächlich die Umschulung zwischen schieben, immerhin sitzt man dabei warm und trocken und lernt auch noch eine Menge und kann (muss) zu Hause dann noch auf der Character Schiene weiter lernen. Jedenfalls wenn Du den richtigen Betrieb findest und Freude an der Sache hast. Und wenn die Umschulung bis September warten kann, kannst Du evtl. sogar beides verbinden. Mit 37 was Neues anzufangen, ist übrigens überhaupt kein Thema. 90% unserer Berufstätigen schauen sich zwischen 30 und 40 nach etwas anderem um, viele gehen dann tatsächlich neue Wege. Als Character Animator wirst Du auch eher eine Anstellung finden oder selbständig werden können als z.B. als Mediengestalter. Die gibts nämlich wie Sand und Mehr, Animatoren eher sehr viel weniger (deutschsprachiger Raum) ;) As always: Gute Leute werden immer und überall gesucht, egal in welcher Sparte. [/QUOTE]
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