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Underwater Scene
Beitrag
<blockquote data-quote="IlChRoMll" data-source="post: 809581" data-attributes="member: 174440"><p><strong>AW: Underwater Scene</strong></p><p></p><p>Da gabs mal ein Tut, ist aber lange her...Müsste ich suchen....</p><p>Ich habs folgendermaßen gemacht....(Kurzform)....</p><p> </p><p>Neues Pic, Farbverlauf von duuuuunkelblau nach Schwarz....</p><p>Ebene kopiert (2x)</p><p>Kopie 1 heisst ab getz Wasser, Kopie 2 Wellen....</p><p>Ebene Wasser anklicken, Wolkenfilter (4-5 mal),</p><p>Ebene Wellen anklicken, 1x Wolkenfilter und einmal Chrom (Einstellungen 0 und 10)</p><p>Ebene Wasser und Welle direkt übereinander anordnen und die Eigenschaften auf "farbig abwedeln" stellen.</p><p>Dann Ebenen Wellen und Wasser auf etwa 1/3 der Bildhöhe einstellen und die Deckkraft bei etwa 70% lassen.</p><p>Dann Pinsel auswählen, Größe 300, Härte 0 und die scharfen Ränder unten wegmachen.</p><p>Dann Ebene Welle kopieren, leicht nach unten ziehen und mittels radialem Weichzeichner in maximaler Quälität und strahlenförmig wandeln. So entstehen die Lichtstrahlen.</p><p>Man kann da noch mittels Pinsel aufhellen, ist jedem selbst überlassen.</p><p>Dann die Ebenen Wellen und Wasser kopieren, vertikal spiegeln, nach ganz unten ziehen und Deckungskraft einstellen. So entsteht der Boden.</p><p>Und das wars im Groben....</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="IlChRoMll, post: 809581, member: 174440"] [b]AW: Underwater Scene[/b] Da gabs mal ein Tut, ist aber lange her...Müsste ich suchen.... Ich habs folgendermaßen gemacht....(Kurzform).... Neues Pic, Farbverlauf von duuuuunkelblau nach Schwarz.... Ebene kopiert (2x) Kopie 1 heisst ab getz Wasser, Kopie 2 Wellen.... Ebene Wasser anklicken, Wolkenfilter (4-5 mal), Ebene Wellen anklicken, 1x Wolkenfilter und einmal Chrom (Einstellungen 0 und 10) Ebene Wasser und Welle direkt übereinander anordnen und die Eigenschaften auf "farbig abwedeln" stellen. Dann Ebenen Wellen und Wasser auf etwa 1/3 der Bildhöhe einstellen und die Deckkraft bei etwa 70% lassen. Dann Pinsel auswählen, Größe 300, Härte 0 und die scharfen Ränder unten wegmachen. Dann Ebene Welle kopieren, leicht nach unten ziehen und mittels radialem Weichzeichner in maximaler Quälität und strahlenförmig wandeln. So entstehen die Lichtstrahlen. Man kann da noch mittels Pinsel aufhellen, ist jedem selbst überlassen. Dann die Ebenen Wellen und Wasser kopieren, vertikal spiegeln, nach ganz unten ziehen und Deckungskraft einstellen. So entsteht der Boden. Und das wars im Groben.... [/QUOTE]
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