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Unerwünschte Spiegelung
Beitrag
<blockquote data-quote="vatras" data-source="post: 777058"><p><strong>AW: Unerwünschte Spiegelung</strong></p><p></p><p>Hey Cubeman,</p><p></p><p>erstma danke für deine schnelle Antwort <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" />. Der Text auf dem Bildschirm wurde nicht mit Extrude Nurbs erstellt, sondern ist eine Textur, die jedoch im Farbkanal lag. Die Schärfe jedoch ändert sich nicht, wenn ich die Textur in den Leuchtkanal lege. Es sieht immer noch verwischt aus <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" />.</p><p></p><p>Zu dem Glas, der Reflektionskanal ist deaktiviert und das Glasmaterial liegt auch nicht über einer spiegelnden Oberfläche <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /> ich verzweifel langsam -.-</p><p></p><p>@Hanco: Ne ich arbeite mit der R10 version</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="vatras, post: 777058"] [b]AW: Unerwünschte Spiegelung[/b] Hey Cubeman, erstma danke für deine schnelle Antwort ;). Der Text auf dem Bildschirm wurde nicht mit Extrude Nurbs erstellt, sondern ist eine Textur, die jedoch im Farbkanal lag. Die Schärfe jedoch ändert sich nicht, wenn ich die Textur in den Leuchtkanal lege. Es sieht immer noch verwischt aus ;). Zu dem Glas, der Reflektionskanal ist deaktiviert und das Glasmaterial liegt auch nicht über einer spiegelnden Oberfläche :( ich verzweifel langsam -.- @Hanco: Ne ich arbeite mit der R10 version [/QUOTE]
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