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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
unerwünschter Pendeleffekt
Beitrag
<blockquote data-quote="Chios" data-source="post: 884186"><p><strong>AW: unerwünschter Pendeleffekt</strong></p><p></p><p>Es handelt sich um einen liegenden Zylinder. Die grüne Y-Achse ist in der Waagrechten Position. Ich habe nur P-Winkel ausgewählt und drehe am grünen Band des Drehen-Werkzeugs. Am Anfang und Ende der Animation steht die Y-Achse in der Waagrechten, dazwischen jedoch scheren die Enden des Zylinders achterförmig von der Horizontalen aus.</p><p></p><p>Interessant ist, dass der liegende Zylinder einen p-wert von 90° hat, die anderen Winkel sind bei 0°. Wenn ich jetzt den p-Wert um 20° verändere, stellt das programm im Nachhinein (sobald ich die eigegebene Animation laufen lasse) die anderen Winkel um.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Chios, post: 884186"] [b]AW: unerwünschter Pendeleffekt[/b] Es handelt sich um einen liegenden Zylinder. Die grüne Y-Achse ist in der Waagrechten Position. Ich habe nur P-Winkel ausgewählt und drehe am grünen Band des Drehen-Werkzeugs. Am Anfang und Ende der Animation steht die Y-Achse in der Waagrechten, dazwischen jedoch scheren die Enden des Zylinders achterförmig von der Horizontalen aus. Interessant ist, dass der liegende Zylinder einen p-wert von 90° hat, die anderen Winkel sind bei 0°. Wenn ich jetzt den p-Wert um 20° verändere, stellt das programm im Nachhinein (sobald ich die eigegebene Animation laufen lasse) die anderen Winkel um. [/QUOTE]
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