PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
ungewollte Schatten
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2728411" data-attributes="member: 287288"><p>Das Programm tut, was es soll <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Das sieht schlicht nach verdrehten Normalen aus, evtl. auch doppelte Punkte. Alle Punkte anwählen (nur sichtbare abhaken, sonst werden doppelte Punkte nicht erkannt!) und "optimieren", danach alle Polygone im Gelenkbereich anwählen und "Normalen ausrichten" ausführen. Kontrollieren, anhand der Farben kann man sehen ob die Polygone stimmen. Gelb sollte außen sein, Blau innen.</p><p>U.U. ist es noch was anderes, aber ohne Modell schwer zu sehen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2728411, member: 287288"] Das Programm tut, was es soll ;) Das sieht schlicht nach verdrehten Normalen aus, evtl. auch doppelte Punkte. Alle Punkte anwählen (nur sichtbare abhaken, sonst werden doppelte Punkte nicht erkannt!) und "optimieren", danach alle Polygone im Gelenkbereich anwählen und "Normalen ausrichten" ausführen. Kontrollieren, anhand der Farben kann man sehen ob die Polygone stimmen. Gelb sollte außen sein, Blau innen. U.U. ist es noch was anderes, aber ohne Modell schwer zu sehen. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
ungewollte Schatten
Oben