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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Ungewollte Schattierungen auf Model
Beitrag
<blockquote data-quote="matomibotaki" data-source="post: 2375430" data-attributes="member: 441310"><p>Das Model sieht vollkommen ok aus, beim Modellieren. Auch wenn ich die Textur gebacken habe ( ich exportiere das Model als obj-datei und verarbeite es in Milkshape weiter). Nach dem Exportieren in Milkshape sieht das Model dann so aus wie auf dem Screen und es müsste ja vollkommen weiß bzw grau sein. Rendereinstellungen sind standard ( hab da noch nie was eingestellt und verwende auch nur eine einfach graue Textur), da ich das fertig moderllierte Teil in einem anderen Programm weiterverarbeite.</p><p><a href="http://www.mediafire.com/download/dp588x2ybjja785/Hänge.c4d" target="_blank">http://www.mediafire.com/download/dp588x2ybjja785/Hänge.c4d</a></p><p>Hier der Link zum Model.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="matomibotaki, post: 2375430, member: 441310"] Das Model sieht vollkommen ok aus, beim Modellieren. Auch wenn ich die Textur gebacken habe ( ich exportiere das Model als obj-datei und verarbeite es in Milkshape weiter). Nach dem Exportieren in Milkshape sieht das Model dann so aus wie auf dem Screen und es müsste ja vollkommen weiß bzw grau sein. Rendereinstellungen sind standard ( hab da noch nie was eingestellt und verwende auch nur eine einfach graue Textur), da ich das fertig moderllierte Teil in einem anderen Programm weiterverarbeite. [url]http://www.mediafire.com/download/dp588x2ybjja785/Hänge.c4d[/url] Hier der Link zum Model. [/QUOTE]
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