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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Ungewollte Schattierungen auf Model
Beitrag
<blockquote data-quote="Dracu666" data-source="post: 2375495" data-attributes="member: 507610"><p>Lag wohl daran das die ecken zu kantig waren 90° und dementsprechend das Licht Probleme bei der Brechung hat (Schwarze Schattierungen) Ich habe mit dem kostenlosen Plug-In Solidchamfer: Die Kanten leicht abgerundet.</p><p><strong>Process:</strong> <em>Phong edges</em></p><p><strong>Radius:</strong> <em>0.1</em></p><p><strong>Subdivision:</strong> <em>1</em></p><p></p><p>In MilkShape geh ich mal davon aus das du mit Pov-Ray gerendert hast:</p><p></p><p>In der RAR Datei befindet sich das überarbeitete C4D Model wie auch das OBJ Format und die POV Szene. Sieht bei mir nicht so gut aus da ich in Pov-Ray nicht so geübt bin:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Dracu666, post: 2375495, member: 507610"] Lag wohl daran das die ecken zu kantig waren 90° und dementsprechend das Licht Probleme bei der Brechung hat (Schwarze Schattierungen) Ich habe mit dem kostenlosen Plug-In Solidchamfer: Die Kanten leicht abgerundet. [B]Process:[/B] [I]Phong edges[/I] [B]Radius:[/B] [I]0.1[/I] [B]Subdivision:[/B] [I]1[/I] In MilkShape geh ich mal davon aus das du mit Pov-Ray gerendert hast: In der RAR Datei befindet sich das überarbeitete C4D Model wie auch das OBJ Format und die POV Szene. Sieht bei mir nicht so gut aus da ich in Pov-Ray nicht so geübt bin: [/QUOTE]
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