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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Unity Problem
Beitrag
<blockquote data-quote="B.J" data-source="post: 2352420" data-attributes="member: 663710"><p>Hi Leute(Ich weiss das Unity eine GameEgine ist, und kein Programm um Bilder oder Videos zu erstellen, aber es hat schliesslich auch mit 3D zu tun)</p><p></p><p>Ich arbeite grad in Unity und hab ein Problem:</p><p>Ich habe bei einem Cube "Is Trigger" aktiviert und einer Kugel gesagt, das eine ihrer Variablen bei Collision mit dem Tag des Cubes auf 1 geschaltet werden soll.Deaktiviere ich "Is Trigger"( Im Inspector) so funktioniert alles prima, aber wenn ich es aktiviere schein der Cube Collisionen zu ignorieren. Ist das so, und wenn ja, gibt es einen Weg dass der Cube Collisionen wahrnimmt?</p><p></p><p>Gruss Bene</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="B.J, post: 2352420, member: 663710"] Hi Leute(Ich weiss das Unity eine GameEgine ist, und kein Programm um Bilder oder Videos zu erstellen, aber es hat schliesslich auch mit 3D zu tun) Ich arbeite grad in Unity und hab ein Problem: Ich habe bei einem Cube "Is Trigger" aktiviert und einer Kugel gesagt, das eine ihrer Variablen bei Collision mit dem Tag des Cubes auf 1 geschaltet werden soll.Deaktiviere ich "Is Trigger"( Im Inspector) so funktioniert alles prima, aber wenn ich es aktiviere schein der Cube Collisionen zu ignorieren. Ist das so, und wenn ja, gibt es einen Weg dass der Cube Collisionen wahrnimmt? Gruss Bene [/QUOTE]
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