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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - WIP
Universalthread Bagger&Co. WIP
Beitrag
<blockquote data-quote="Baggerfahrer" data-source="post: 1846889" data-attributes="member: 456088"><p><strong>AW: Universalthread Bagger&Co. WIP</strong></p><p></p><p>glaub mir ich weiß wie ich Lowpoly modelle baue <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>davon habe ich mehr gebaut als manch anderer hier je gebaut hat bzw bauen wird.</p><p></p><p>Nur in letzer Zeit habe ich wenig bis garnichts gemacht gehabt und dann auch nur sehr detailierte modelle. da muss man sich dann schonmal wieder reinfinden um zu wissen wie viel man in dem Spiel von genau diesen Winkeln aus an diesem Modell sieht <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Baggerfahrer, post: 1846889, member: 456088"] [b]AW: Universalthread Bagger&Co. WIP[/b] glaub mir ich weiß wie ich Lowpoly modelle baue ;) davon habe ich mehr gebaut als manch anderer hier je gebaut hat bzw bauen wird. Nur in letzer Zeit habe ich wenig bis garnichts gemacht gehabt und dann auch nur sehr detailierte modelle. da muss man sich dann schonmal wieder reinfinden um zu wissen wie viel man in dem Spiel von genau diesen Winkeln aus an diesem Modell sieht ;) [/QUOTE]
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