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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - WIP
Universalthread Bagger&Co. WIP
Beitrag
<blockquote data-quote="jm2" data-source="post: 1848691" data-attributes="member: 380607"><p><strong>AW: Universalthread Bagger&Co. WIP</strong></p><p></p><p>Muss man für Spiele eigentlich das ganze Modell exportieren, oder alle Teile die</p><p>später mal bewegt werden müssen einzeln? Also Räder, Schaufel usw getrennt?</p><p>Oder werden die Objecktachsen von Cinema / max usw, mit ins Modell übernommen</p><p>und die Engine kann diese erkennen und dann ein Rad einfach drehen, indem es einfach</p><p>die Geometrie um die Objektachse dreht?</p><p>Also so wie man es auch bei Cinema Animationen machen würde.</p><p></p><p>mfg, Jörg</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="jm2, post: 1848691, member: 380607"] [b]AW: Universalthread Bagger&Co. WIP[/b] Muss man für Spiele eigentlich das ganze Modell exportieren, oder alle Teile die später mal bewegt werden müssen einzeln? Also Räder, Schaufel usw getrennt? Oder werden die Objecktachsen von Cinema / max usw, mit ins Modell übernommen und die Engine kann diese erkennen und dann ein Rad einfach drehen, indem es einfach die Geometrie um die Objektachse dreht? Also so wie man es auch bei Cinema Animationen machen würde. mfg, Jörg [/QUOTE]
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